Assassin’s Creed Mirage estreará com várias tecnologias de upscale em seu lançamento. A Ubisoft, que anteriormente tinha confirmado apenas o Intel XeSS, informou a existência do NDVIA DLSS 2 e o AMD FSR 2.0
Dessa forma, o jogo terá uma performance com resolução maior, com um desempenho considerável. O jogo anterior não utilizava as tecnologias implementadas atualmente. Requisitos de sistema foram considerados modestos por parte dos jogadores, que esperavam uma configuração mais elevada. A versão para PC será a mais otimizada, rodando bem em GPUs Intel Arc.
Outro recurso interessante divulgado anteriormente, é uma roupa háptica desenvolvida pela OWO. A camisa especial promete a sensação de soco, punhalada e queda que afetam Basim em seus confrontos. A vestimenta custa em torno de U$ 500. Por fim, este também será o último jogo que dará suporte ao PS4 e Xbox One.
Assassin’s Creed Mirage estreia no dia 4 de outubro para Xbox Series, Xbox One, PS4, PS5 e PC.