Sabemos que Far Cry é uma série que costuma consagrar mais seus vilões, que no final acabam sendo os verdadeiros protagonistas dos jogos. A câmera do jogo em primeira pessoa, fazendo com que não vejamos nosso personagem é um fator que certamente ajuda nessa irrelevância de quem está sendo controlado por nós.
Em Far Cry 6, no entanto, as coisas vão mudar um pouco… O diretor de narrativa jogo, Navid Khavari, revelou que serão introduzidas técnicas para tornar a narrativa do jogo mais profunda, sendo uma delas a aparição do nosso personagem nas cutscenes.
Em entrevista para o Press Start, ele diz:
“NÓS queríamos elevar essa narrativa o máximo que conseguíssemos e introduzimos um monte de técnicas que não haviam sido usadas na série antes.”
Pelo visto, Far Cry 6 será diferente de seus antecessores, buscando conectar mais pessoalmente os jogadores ao enredo apresentado.
Far Cry 6 chega dia 18 de fevereiro de 2021 para PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X e PC.